Hi 大家好 我是賽司
接續練等心得後,我們要開始進入"戰鬥解析"了
戰鬥流程大致可分為下面幾點
1. 掃描裝備
2. 掃描怪物
3. 戰前準備(前置準備、添加精力、招式選擇)
4. 敵我出招
5. 特殊掃描
其中真正發生戰鬥會是3、4步驟循環三次(或是六次)
我們這篇依序從掃描裝備開始說起,並講解各種注意事項
---------前言結束---------
掃描裝備時我們可以掃描三項,分別是武器、鎧甲、盾牌
這邊要先說,如果你是第一次進入的新手,沒有卡片可以掃描也沒關係
在掃描裝備的介面任意按下紅藍鍵,就可以進行租借
系統會配給你一把銅劍以及皮盾,所以職業會是戰士,且沒有鎧甲
武器部分,我們先來看看超五彈的"聖神劍雷克西恩",我們一個地方一個地方來解說
A. 名字,這把武器的名字,在疊卡(超過掃描)時,如果名字一樣的卡片是可以疊的
不限稀有度&彈數,只要同名就可以疊
例如之前的活動P卡凱薩龍可以跟超一彈的凱薩龍互疊
先掃描的卡會當成主要的疊加對象
B. 等級,這個每一張卡都有,掃描之後這個等級會讓你進入戰鬥的總體等級提升
以目前來說的用途僅有"最後結算分數時增加分數"
C. 編號,前面兩位數表示這把武器在哪一彈出現,後面三碼表示圖鑑的第幾張
前面兩位數會有01~06(一彈~六彈)、S1~S6(超一彈~超六彈)、N1~N5(新一彈~新5彈)
序號則沒啥影響,純粹給你確認收藏順序而已
D. 素質,表示你裝了這把裝備以後,你會額外增加多少能力,在DQSB的世界裡
HP = 進戰鬥的血量
力量 = 物理傷害數值
速度 = 出手順序
智慧 = 魔法傷害數值
防禦力 = 被打的時候可以減少多少傷害
E. 招式,告訴你精力到甚麼階段會有甚麼樣的招式
以這把劍為例,當你沒有添加精力時,紅招是"鎧甲碎擊",藍招是"希望燈火"
然後如果加了一顆精力,紅招會變為"天聖斬",如果加四顆,會變成"天導聖炎斬"
藍招則是不管加幾顆都是"希望燈火"不會變化
F. 武器種類及職業,這裡表示這把武器的類型,和裝備以後會變成的職業
通常我們僅看職業的敘述,類型其實沒甚麼意義
通常劍這個類型是戰士,但這把武器很明顯地告訴你裝備了以後會是僧侶
職業會影響你的職業技能、職業特技、能力加成
G. 剎那一閃,這是超五彈新出現的功能,如果武器上有這個圖示
則"主角"(一定要主角本人)被攻擊時(不論單體或全體)
每一輪戰鬥有機會觸發一次,觸發以後不管失敗還是成功,後續都不會再觸發
成功條件是,當劍的圖形從右邊滑到左邊,你必須按鈕將劍停在紅色區域
發動
失敗
成功
使用剎那一閃有三個好處
1. (成功時)剎那一閃有傷害,而且不低,但也是看目前你的力量以及對方的防禦
2. (成功時)可以取消當次怪物的攻擊
例如你在這次新一彈的最後魔王破壞神席德發動雷鳴剛拳時發動剎那一閃
這樣等於席德沒發動雷鳴剛拳,就不會消除自身的負面狀態
3. (成功時)最後結算分數增加額外的700
所以現在比賽的主流會是使用帶有剎那一閃的武器
畢竟700分+多一次傷害+免除被打(變相增加血量),太好用了
鎧甲部分,除了上面有介紹到的A~D是一樣的以外,有另外的如下
A. 職業加成,這裡會寫如果你裝備了這件裝備,會對哪個職業的特技增加契合度
職業特技加成最多可以有3次,以這個鎧甲為例,就是戰士
加成契合度的效果
1. 職業特技會比較簡單大成功,以戰士為例
未加成 (中間大成功區域很小)
加成後 (這邊加成了兩個,最多三個)
而且最後結算分數也會比較高,一個契合度多加30分,原本是250,最滿有340
(P.S. 職業特技的加成圖原本是放在素質下面,但新一彈開始改成在右上角了)
僧侶契合度提升效果 : 需要的星星數-1 (契合度全滿的時候再多-1)
武術家契合度提升效果 : 需要的蓄力槽-1 (契合度全滿的時候再多-1)
魔法師契合度提升效果 : 大成功區域+1 (契合度全滿的時候再多+1)
B. 技能描述,這裡說明如果戴了這個鎧甲會有甚麼樣的技能
以這件來說,第一場戰鬥開始時會額外獲得一顆精力
在所有裝備卡(武器、鎧甲、盾)上,其實都會有所謂的描述
但描述的東西不一定在遊戲中會有特殊功用
例如鬥牛士套裝上面寫說容易被怪物盯上
但進入遊戲後並不會發動任何技能,且有沒有增加主角被怪物攻擊的機率也是無法證實
必須在敘述上有寫"盾技能"、"鎧甲技能"才是確定有功用且會發動技能的
最後是盾,一樣,除了等級、素質、盾特技等等以外,盾還多了防禦性能
防禦性能解釋了這個盾的三個素質
發生率有小、中、大、特大
特大的發動機率,個人體感差不多是60%,但這個沒有官方數據支持,僅能說是猜測
傷害減輕也有分小、中、大、特大
減輕的傷害%數經實測後的結果 (減免%為全體都減傷)
特大 - 減免30%
大 - 減免20%
中 - 減免15%
小 - 減免10%
按鈕數,則是告訴你,當盾牌防禦發動時,你需要在五秒內按幾顆按鈕可以成功防禦
有2~5,租借的皮盾就是只要兩顆按鈕
按鈕成功的快慢只會影響最後結算分數,並不影響防禦效果及技能效果
這邊特別要注意,盾牌防禦一樣是"主角被打"才有機會發動,而發動後是"全體減免"
以DQSB內來看,有4種東西需要主角被打才發動(如果對方使用單體攻擊我方怪物隊友,並不會發動)
1. 職業特技(戰士的穩固防禦、武術家的敏銳之拳)
2. 反擊技(只要招式裡有反擊二字,就是代表主角必須被打才會攻擊,一回合中可以不只一次)
3. 剎那一閃
4. 盾防禦
而三個裝備都可以進行Over Scan(超過掃描)
在掃描裝備時,可以使用搖桿來選擇要不要進行超過掃描
普通掃描 (下方選擇藍色)
超過掃描(下方變為紅色)
而超過掃描會有的影響是素質及等級
素質方面,每多一層,素質會添加3%(無條件進位至整數)
等級方面,每多一層,等級會添加數字待補(固定?%數?)
在戰鬥中,裝備的素質影響甚大,直接的影響了你主角攻擊高低、出手順序、甚至是攻擊技能
所以在掃描時要多注意各裝備掃描完後的速度
來確定整個隊伍的出手順序,達成戰術的應用
今天對於裝備的大致用途解說到這邊,希望能讓你更了解DQSB中,裝備的用處
下一篇我們會進入到"怪物掃描",實際來講講你的怪物隊友的內容
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這邊祝各位勇者武運昌隆,卡運滿滿,我們下次見~
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