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Hi 大家好  我是賽司

今天這篇我要來說明在DQSB裡面,到底如何選擇職業? 職業有甚麼用處? 怎麼練功? 又有哪些訣竅?

首先,從超一彈開始,DQSB就引入了職業系統,總共有四個職業

職業會依據你進入戰鬥時的武器來決定

分別是

劍(刀) -> 戰士

杖 -> 魔法師

爪 -> 武術家

槍(矛) -> 僧侶

每個職業分別會有一招職業特技以及對應的職業加成

職業特技是,如果主角的精力添加第五顆時發動(或是第七顆,如果有武器含有突破極限),發動次數與等級有關,下面會講解

戰士職業特技 : 一刀兩斷斬 (單體物理傷害)

法師職業特技 : 魔法輪盤 (單體魔法傷害)

武術家職業特技 : 武鬥連擊 (單體物理傷害)

僧侶職業特技 : 奇蹟祈禱 (回復血量、增加正面狀態)

而超五彈時,出現了對應職業的例外,超五彈的所有武器都是刀或劍,但四個職業分別有一把對應的武器,如下圖

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且裝備這些武器,會有新系統"剎那一閃",成功發動的話可以阻止對面一次攻擊,並且進行反擊

可以視作盾牌防禦的進階版,但發動難度較高,且每一場戰鬥僅能觸動一次,沒成功就沒有了

 

職業加成則是每個職業進入戰鬥後,固定會為每個隊伍成員加成的能力值(主角不會增加)

戰士 : 力量+200、防禦+150

魔法師 : 智慧+200、速度+16

武術家 : 力量+50、速度+48

僧侶 : HP+200、智慧+50

所以每一次進入遊戲後,最終職業的判定會是在你裝備卡片掃描後決定,與你前面掃描的身分卡片無關

而等級系統則是與職業系統一同推出,目前新一彈的狀況是,最高等級為轉生後99級

我們一起來看看等級卡片是甚麼樣子

重要提示 : 每次得到經驗(或是打完等級頭目)後,需要印出該人物等級卡才能保留這些經驗等級

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這邊我們來好好解釋一下,卡片上的各種資訊

 

1. 這是這張卡片印出來的日期&時間,方便你確定最後到底練到哪個等級,這個時間與日本同步,所以會快台灣一個鐘頭

(所以其實小更新,例如活動關卡,會在前一天的23:00就開放選關了)

 

2.  背景的怪物會是你最近一次打的等級關卡頭目,轉生前,當你等級到了每個尾數9的等級(9、19、29...)

經驗累積條就會鎖起來,這時不管你用該職業怎麼打關卡,都不會再累積經驗值,直到你去把對應職業等級的關卡頭目擊敗才會重新解鎖

而不管是不是目前卡片上的職業被鎖等,你只要帶著有鎖等的卡片去找等級頭目,並使用對應職業擊敗對應頭目,都可以解鎖

 

例如下圖,看起來好像只有戰士需要打頭目,但其實其他三個職業都到了9等,也需要打頭目

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這時我進入頭目關卡時,我其實可以選擇打戰士29級頭目,或是其他三個職業的9級頭目,都是可以解鎖對應職業的

而進入該職業頭目後,裝備掃描時會強制你掃描對應的裝備,例如進入戰士等級頭目,你就只能帶劍(刀)進入

打完職業頭目以後,該頭目就會變成你接下來該職業等級卡的背景

例如上面僧侶59級的頭目是殺戮機器,所以僧侶從60~69的背景都會是殺戮機器

 

3. 這邊顯示了目前等級有開放的職業特技,每個職業特技除了特定等級的技能是共通以外,其他各有不同效用

以戰士來說,不外乎是增加力量或防禦,法師則是增加魔法攻擊力

比較重要的共通特技有 : 

Lv 10. 開放Over scan (裝備及怪物可疊第二張、加強能力及等級)

Lv 30. 職業特技強化

Lv 60. 戰鬥中可使用兩次職業特技

Lv 80. 開放Over scan (裝備及怪物可疊第三張)

詳細的特技列表可以參考巴哈水月柊大大的文章

 

4. 這邊顯示了其他職業的等級進度,如果是尾數9處於鎖等狀態,經驗會顯示全黑色

 

5. 這邊告訴你目前要提升到下一等級還需要多少經驗,這邊我們來解釋一下經驗的算法

經驗來源有 A. 基本通關 B. 遊戲分數 C. 特別怪物 D. 擊敗一般頭目 E. 擊敗關卡頭目 F. 登榜獎勵 G. 直接購買卡片

 

A. 基本通關,基本上你只要結束一場戰鬥(不管成功失敗),就會有100經驗

 

B. 遊戲分數,在你通過關卡後,結算面板會就你這次戰鬥的各項操作給予分數,每200分會給予1的經驗

例如最後通關時分數為6215 - > 6215/200 = 31.075 -> 無條件捨去 -> 31

最後通關時分數為1726 - > 1726/200 = 8.63 ->無條件捨去 -> 8

至於分數的算法,我會另外開一篇文章來講

 

C. 特別怪物,基本上就是金屬史萊姆(簡稱金屬)以及流浪金屬史萊姆(簡稱流金)

擊敗金屬史萊姆 ->最後經驗額外加200,擊敗流浪金屬史萊姆 ->最後經驗額外加1000

金屬史萊姆關卡會隨機出現在冒險地圖的第3關旁邊,作為支線關卡出現,不是每次都出現,出現如下圖

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但是進去之後,是隨機出現一隻史萊姆+三隻怪物,不一定是金屬還是流金

而由於關卡屬於隨機出現,我會建議大家,只要你等級還沒封頂,都一律先打金屬史萊姆關卡累積經驗

另外,在冒險關卡中,也會有機會隨機出現金屬或流金,我就有遇過在最後的破壞神關卡(非隱藏)時

前面的三隻地獄巨魔帶了一隻金屬史萊姆參戰,目前看起來是除了額外頭目戰以外

主線關卡第一場戰鬥都有機會出現"金屬"或"流金" (積分、等級頭目、活動限定關卡不會出現,目前沒遇過)

 

D. 擊敗主線頭目,在主線關卡中,第一章第3、6、9關會有固定的第二場額外頭目戰

第3關是魔道士兀爾諾加、第6關是魔王兀爾諾加、第9關是破壞神席德

這些關卡下方會有特殊的紫色框框,如下圖(下方關卡與上方關卡比對)

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擊敗頭目會額外給予50經驗值 (序章頭目只有40經驗)

 

E. 擊敗等級頭目,當你等級鎖定之後,擊敗對應職業的對應頭目時,會給你大量經驗

基本上會幫助你直接升一級,例如59打完頭目之後會直接給你經驗可以升到60

但有兩個注意點

     1. 這個經驗值並不會有25%給其他職業,僅該職業專屬 

     2. 這些經驗值只有第一次擊敗頭目,也就是解鎖那次有效,後續再打就不會再取得經驗了,不要肖想用佐馬練功 

 

F. 登榜獎勵

每當你打完那一彈的積分賽後,如果分數有更新前面的排行榜(不論第幾名)

你都會額外增加20的登榜獎勵

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G. 直接購買卡片,當你前面刷了自己的等級卡之後,選擇直接購買時

每買一張卡片就會給你30經驗,並於購買至第5張及第9張時額外各給予50的獎勵經驗值

也就是總共會有270+100 = 370的經驗,這個經驗值也是有兩點要注意

     1. 這個經驗值主要會給予你刷等級卡時的主要職業,其餘職業一樣只有25%經驗

     2. 想要得到這些經驗值,則必須在購買完卡片(或是不想買卡片)的後面再多投入30元來購買等級卡片 

 

6. 這邊是讓你知道,如果你掃描這張卡片,進去的主要職業以及等級

新一彈還有新增一個轉生系統

當你某個職業練到等級99時,會要擊敗大魔王佐瑪,然後就可以轉生

轉生以後,等級旁邊會多一個星星,如下圖 (這個是FB內的一個超級高手,不是我)

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轉生之後的職業特技大概都是提升能力,只有一個比較重要

Lv.30 職業特技分數增加 (職業特技極)


最後,我們就來談談這篇文章最重要的,練等技巧

事先聲明,我自己連轉生都還沒練到,以下的心得及技巧都是我自己個人心得

如果我有任何錯誤或是不對的觀念,還煩請各位大能指教

看完上述的經驗來源,我們大概可以得知,最為重要的就是"金屬"&"流金"

另外,每200分就多1點,最後一關打破壞神(紅討)最高大概可以到15000左右,但也大概增加至70,且15000要非常認真才能弄到

但如果快刷最後一關,大概分數也可以落在10000出頭,中間僅差距25左右,我個人認為不值得花精神在拉高分數

反而快刷多刷幾場比較實際

所以總結如下

1. 如果遇到金屬史萊姆關卡,必打,且由於金屬及流金會在第二回合以50%的機率逃跑,逃跑以後,你就拿不到擊敗他們的額外經驗了

金屬和流金速度又高到不行,目前我還沒找到比他們出招還快的怪物

所以基本上是期望在第一回合就打死,金屬及流金在設定上是"對物理攻擊免疫",除非出現會心一擊,不然單體攻擊打在史萊姆身上傷害只有0或1

而魔法師不需要擔心,打下去就對了,傷害是正常的

另外,由於DQSB的血量是對面四隻怪物共有,所以使用"全體攻擊"比較容易在第一回合把對面全滅

使用全體攻擊,物理系(戰、武、僧)也不用擔心會打到史萊姆造成0傷害,反正打旁邊的怪物的傷害是正常的

所以秘訣就是"使用全體攻擊的招式及怪物"、"第一回合使用免費SP掃描魯卡南一次(全體-2物理防禦)"、"如果打完一輪對面還沒死,第二回合添加精力時特殊掃描使用全體攻擊"

以目前新一彈戰士為例,快刷的過程如下

裝備"狄爾卡達之劍"、怪物使用"偉大金龍"*3 ->第一回合精力給予主角*5 ->掃描魯卡南 -> 主角使用職業特技 -> 主角使用"閃光連續斬"、偉大金龍使用"巨大尾巴"*3 

->如果最後對方血量剩一點點,掃描"二重切",血量剩超過800,待第二回合添加精力時掃描"戰術終局"

 

2. 進入金屬史萊姆關卡時,請使用"離鎖等最遠"的職業,由於流金的經驗值高達1000,如果職業差100就升到鎖等,則後面多餘的900都會直接浪費掉

 

3. 如果沒有金屬史萊姆關卡可以打,則進入第一章第3關,速刷魔道士兀爾諾加

基本上前面的隨機怪及後面的頭目都可以一回殺,會刷比較快,經驗也大概會有180左右

這邊要特別講,"一般關卡還是有機會出現金屬或流金"

 

4. 前期練功時(大概50以前),除了你該次遊戲使用的職業以外,其他職業得到的經驗值為面板的1/4,為了不要浪費經驗

請務必,每次的練功都以"離鎖等最遠"的職業來進入遊戲,並且只要一有鎖等的職業,就馬上去打頭目解鎖(但如果進入遊戲以後有史萊姆關卡,還是史萊姆關卡優先,不要用鎖等職業就好)

50以後基本上沒這個問題了,因為升1等需要的經驗值已經多達400,就算打到流金,一次僅能提升2級,要浪費也浪費不了多少

 

呼~終於打完了,這篇算是真正開始進入基礎知識的部分了,篇章有點長

但我相信對新手來說,一定是會讓你練功更為快速,更快的體驗完整的DQSB

我絕對不會告訴你我沒練到60前不知道在藍討前面倒了幾次

 

我是賽司,如果你有任何問題,還請不要吝嗇在留言區留下您的疑問

這邊祝各位勇者武運昌隆,卡運滿滿,我們下次見~

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